1. Objetivo do jogo
Dois jogadores disputam o controle de um tabuleiro 7×7. Azul e Vermelho começam cada um com uma casa e um peão. A partida termina quando não restam casas neutras. Vence quem controlar mais casas.
Tudo o que importa sobre o jogo, os níveis do bot e os duelos online planejados.
Grid Takeover é um jogo de estratégia por turnos 1 contra 1 em um tabuleiro 7×7. O objetivo é terminar controlando mais casas que o adversário.
Sim. A versão atual no navegador pode ser jogada gratuitamente contra o bot.
Não. Você não precisa de uma conta para jogar contra o bot.
As regras principais explicadas de forma contínua, sem transformá-las em perguntas artificiais.
Dois jogadores disputam o controle de um tabuleiro 7×7. Azul e Vermelho começam cada um com uma casa e um peão. A partida termina quando não restam casas neutras. Vence quem controlar mais casas.
Em cada turno, mova seu peão exatamente uma casa na horizontal ou vertical. Movimentos diagonais não são permitidos. Você pode atravessar seu próprio território e entrar em casas neutras ou adversárias desocupadas.
Ao entrar em uma casa neutra, ela vira seu território. Ao entrar em uma casa adversária, ela muda imediatamente para sua cor. A mesma regra vale para o adversário.
Se o peão adversário estiver logo ao seu lado na horizontal ou vertical, você pode saltar por cima e cair na casa imediatamente atrás, desde que ela esteja dentro do tabuleiro. A casa de chegada pode ser neutra, sua ou adversária.
Um jogador não pode voltar imediatamente para a casa que deixou na jogada anterior enquanto houver outro movimento legal. Se voltar for a única opção legal, continua permitido.
A mecânica principal: uma área conectada que esteja completamente cercada pelo seu território e sem caminho aberto até a borda do tabuleiro é capturada. Casas neutras e adversárias dentro dela mudam para sua cor.
A área em que o peão adversário estiver não é capturada automaticamente por esse tipo de cerco.
No encerramento normal de uma partida, o jogo termina imediatamente quando a última casa neutra é capturada. Não há rodada final extra. Contam-se todas as casas azuis e vermelhas; vence o maior total. Nas partidas contra o bot, a partida pode terminar antes pelo limite de jogadas ou, no modo Unbeatable, pelo cronômetro de 8 segundos.
Easy é ideal para aprender. Medium joga de forma bem mais estratégica. Hard pensa mais à frente e pune mais os posicionamentos descuidados.
Você não pode entrar na casa ocupada pelo peão adversário. Se ele estiver logo ao lado, você pode saltar por cima se houver uma casa atrás.
Normalmente, a partida termina quando não restam casas neutras; então vence quem controlar mais casas. Uma partida contra o bot pode terminar antes em derrota após 150 jogadas do jogador ou, no modo Unbeatable, quando o cronômetro de 8 segundos acaba.
Se os dois lados controlarem o mesmo número de casas no final, a partida termina empatada.
Ainda não. O PvP ainda está em desenvolvimento. O ranking de Bot Score já está disponível; os duelos online diretos virão depois.
Sim. O tabuleiro e a interface foram feitos para navegadores modernos em desktop e celular.
Uma partida contínua explica movimento, jogadas válidas, cerco, captura e Teleport, Conquer e Double Move.